La prova di IncastroPC
Mike Abbondandolo · Novembre 2026Tekken 8 è esagerato, tamarro e orgoglioso di esserlo un picchiaduro che ha alzato l’asticella su quasi tutto, ma ha ancora qualche lacuna da colmare.
Ci è piaciuto
- +L’Heat System trasforma ogni scontro più profondo di quanto appaia in superficie
- +Graficamente è un altro pianeta rispetto alla concorrenza
- +Netcode finalmente all’altezza, stabile e affidabile
- +Roster massiccio, con personaggi davvero unici tra loro
Meno convincente
- −I controlli semplificati sembrano più una vetrina che uno strumento reale
- −Con cambiamenti così massicci al sistema, dubbi sul bilanciamento sono leciti
- −Qualche contenuto in più al lancio non avrebbe fatto male
Come l'abbiamo provato
Prestazioni
FPS medi su 9 min 52 s di gioco, misurati con MangoHud. La linea indica i 60 FPS. FPS medi: quante immagini al secondo in media. 1% low: gli FPS nei momenti peggiori (l'1% dei fotogrammi più lenti). Più il 1% low è vicino alla media, più il gioco è fluido, senza scatti.
Vale anche per gli altri mini PC con la stessa grafica Radeon 780M: Ryzen 7 7840HS, Ryzen 7 8845HS, Ryzen 9 7940HS Stessa grafica integrata, quindi FPS simili. Possono cambiare un po' con la RAM (velocità e doppio canale) e con il consumo massimo impostato dal produttore.
Andamento della prova
Il consumo è quello del processore (CPU e grafica) letto da MangoHud: dalla presa è qualche watt in più. Le zone più chiare sono pause, menu o caricamenti (5 secondi), esclusi dal calcolo.
Avvio e trucchi
Pochi franchise nella storia dei picchiaduro hanno resistito così a lungo e con così poca fatica come Tekken. Il merito non è solo della longevità, ma di una capacità rara di evolversi senza perdere l'identità. Tekken 8 è forse l'esempio più chiaro di questa filosofia: su CachyOS con Ryzen 7 8745HS e Radeon 780M via GE-Proton11-1 raggiunge 55 FPS a 4K Medio senza upscaling, un risultato notevole per una iGPU su un picchiaduro di questa caratura tecnica. All'avvio il gioco analizza l'hardware e imposta automaticamente le opzioni grafiche consigliate sulla Radeon 780M la scelta è caduta su Medio, e il risultato parla da solo.
Il nuovo sistema Heat è la novità più discussa e, alla prova dei fatti, anche quella più riuscita. In apparenza sembra una scorciatoia per chi vuole fare danni senza troppo ragionamento; in realtà è una meccanica stratificata, che premia chi la usa con testa e penalizza chi la spama a caso. Ogni personaggio la sfrutta in modo diverso, e questo contribuisce a rendere il roster più vario e caratterizzato che mai.
La campagna è volutamente, spudoratamente tamarra una sequenza di follie in pieno stile anni '90 che fa il giro e diventa quasi irresistibile. L'Arcade Quest è invece la modalità singolo più solida, un percorso guidato che insegna le meccaniche di base senza annoiare. Il sistema dei Ghost avversari IA che imparano il tuo stile di gioco è una delle idee più originali viste nel genere da anni.
Il netcode è migliorato in modo evidente rispetto a Tekken 7: stabile contro avversari europei, con qualche problema prevedibile sulle lunghe distanze. Non è al livello dei migliori del genere, ma è ben al di sopra delle aspettative. Durante le sessioni di gioco si percepiscono leggeri cali di frame occasionali, mai abbastanza marcati da disturbare il combattimento, ma presenti. Il bilanciamento generale resta un punto da monitorare i cambiamenti al sistema sono massicci e i contenuti al lancio potevano essere qualcosa in più. Ma Tekken 8 è oggi il picchiaduro più divertente in circolazione, e con un team di sviluppo attento come quello di Bandai Namco, il meglio potrebbe ancora dover arrivare.














