La prova di IncastroPC
Mike Abbondandolo · Novembre 2026Stumble Guys fa una cosa sola e la fa benissimo: ti fa ridere mentre perdi. Caotico, colorato e immediato perfetto per una serata senza impegno.
Ci è piaciuto
- +Divertimento immediato, zero curva di apprendimento
- +Gira alla perfezione su Linux, nessun problema
- +Chaos multiplayer che non stanca mai
Meno convincente
- −Modello mobile con acquisti in-game e battle pass
- −Nessuna profondità dopo un po’ è sempre uguale
- −Niente single player o contenuto offline
Come l'abbiamo provato
Prestazioni
FPS medi su 9 min 58 s di gioco, misurati con MangoHud. La linea indica i 60 FPS. FPS medi: quante immagini al secondo in media. 1% low: gli FPS nei momenti peggiori (l'1% dei fotogrammi più lenti). Più il 1% low è vicino alla media, più il gioco è fluido, senza scatti.
Vale anche per gli altri mini PC con la stessa grafica Radeon 780M: Ryzen 7 7840HS, Ryzen 7 8845HS, Ryzen 9 7940HS Stessa grafica integrata, quindi FPS simili. Possono cambiare un po' con la RAM (velocità e doppio canale) e con il consumo massimo impostato dal produttore.
Andamento della prova
Il consumo è quello del processore (CPU e grafica) letto da MangoHud: dalla presa è qualche watt in più.
Avvio e trucchi
Entri in lobby, parte il countdown, e in trenta secondi sei già stato spinto in un burrone da uno sconosciuto con un costume da fenicottero. Stumble Guys è esattamente quello che sembra: un battle royale a eliminazione diretta dove vinci non per abilità, ma per caos gestito. Ricorda molto Squid Game, ma in chiave completamente umoristica niente tensione, solo risate. Su CachyOS con Ryzen 7 8745HS e Radeon 780M gira via GE-Proton11-1 a 60 FPS stabili a 4K, senza toccare nulla.
Il loop è semplice: sopravvivi agli ostacoli, elimina gli avversari, arriva al traguardo. Le mappe cambiano a ogni round, il ritmo è veloce e non c'è tempo per annoiarsi. L'atmosfera ricorda Fall Guys non a caso, è la stessa idea ma con un tono ancora più nonsense e colorato.
Il rovescio della medaglia è il modello free-to-play in stile mobile: battle pass, skin a pagamento, valuta premium. Non influisce sul gameplay, ma è onnipresente. C'è anche un sistema di avanzamento livello, ma serve principalmente a sbloccare cosmetici. Chi vuole profondità o contenuto offline troverà poco. Chi vuole scazzottare con il prossimo per una mezz'ora senza pensieri troverà esattamente quello che cerca














