La prova di IncastroPC
Fabio Graziosi · Novembre 2026Asphalt Legends gira magnificamente su Linux, sfiorando i 60 FPS medi anche a 1440p con la Radeon 780M. Un arcade immediato e leggero che fa il suo dovere tecnico, anche se la formula di gioco mobile/arcade non convince tutti.
Ci è piaciuto
- +Ottima resa tecnica a 1440p (59.6 FPS medi con preset Basso su Radeon 780M)
- +Esecuzione perfetta su Linux con GE-Proton10-26 su CachyOS
- +Gameplay arcade immediato, ideale per sessioni di gioco brevi e disimpegnate
Meno convincente
- −Meccaniche da gioco mobile e stile di guida che potrebbe non piacere a tutti
- −Minimi cali nei momenti di caricamento/menu (0.1% low a 22.6 FPS)
Come l'abbiamo provato
Prestazioni
FPS medi su 6 min 21 s di gioco, misurati con MangoHud. La linea indica i 60 FPS. FPS medi: quante immagini al secondo in media. 1% low: gli FPS nei momenti peggiori (l'1% dei fotogrammi più lenti). Più il 1% low è vicino alla media, più il gioco è fluido, senza scatti.
Vale anche per gli altri mini PC con la stessa grafica Radeon 780M: Ryzen 7 8845HS, Ryzen 7 8745HS, Ryzen 9 7940HS Stessa grafica integrata, quindi FPS simili. Possono cambiare un po' con la RAM (velocità e doppio canale) e con il consumo massimo impostato dal produttore.
Andamento della prova
Il consumo è quello del processore (CPU e grafica) letto da MangoHud: dalla presa è qualche watt in più. Le zone più chiare sono pause, menu o caricamenti (218 secondi), esclusi dal calcolo.
Siamo davanti a un titolo che dal punto di vista tecnico ed esecutivo su Linux non fa una piega, anche se la natura del gioco in sé può dividere gli appassionati. Asphalt Legends è il classico racing arcade immediato, scanzonato e pensato per partite veloci: un genere che può non far impazzire chi cerca simulazioni o un sistema di guida più profondo, ma che sa comunque ritagliarsi il suo spazio per un po' di sano disimpegno.
In questa prova lo abbiamo testato a risoluzione 1440p con preset grafico Basso su un Mini PC dotato di iGPU Radeon 780M (affiancato da 32 GB di RAM), su sistema CachyOS (Kernel 7.3.1) e GE-Proton10-26.
I risultati emersi dal log di MangoHud sono decisamente positivi sotto il profilo dell'ottimizzazione: il gioco viaggia a una media di 59.6 FPS con un 1% low a 55.2 FPS, garantendo un'esperienza estremamente fluida e reattiva in pista. I cali più marcati registrati sullo 0.1% low (22.6 FPS) si riferiscono per lo più ai passaggi tra i menu e le transizioni di caricamento, senza intaccare minimamente l'azione di gara.
Anche se il gameplay orientato allo stile "mobile/arcade" non è il genere preferito di tutti, va dato atto che il titolo funziona benissimo out-of-the-box su Linux e si dimostra perfetto per sfruttare i monitor 1440p senza dover rinunciare alla fluidità.














